2014年4月14日 星期一

比賽達人看捷運心文化動畫比賽分析

身為比賽達人得時時關心比賽,最近不只一位網友跟我說過捷運心文化比賽

http://www.nv.com.tw/2009trtc/carton_list.php

的結果很爛的事情,我也看了些鄉民朋友們很情緒化的反應,我想我得好好冷靜分析分析一下,提供專業的意見。

 比賽是門專業

    參加過一堆比賽、辦過一堆比賽也評過一堆比賽,我一直很感觸的是,大多數的比賽主辦者,並沒有把辦比賽看成是一門專業。
 

    在一家公司裡,一個預算百萬的專案,花個三、五萬的人力來規畫是很正常的事。但是往往一個獎金上百萬的比賽,卻是草草擬份比賽辦法,發包給公關公司執行實在可惜。

    很明顯的捷運公司是想利用比賽,提升形象。這件事被媒體批露之後
http://udn.com/NEWS/DOMESTIC/BREAKINGNEWS3/5516957.shtml


捷運公司把結果推給評審,在網路上也有不少人大罵評審,我也來一一分析。

 

比賽最重要的是提供參與者公平的觀感,任何有違此原則的事,都會造成參與者或是輿論很大的反彈。對於公平這件事,我再做出以下分析。

 
從評分制度分析

先來看看比賽辦法的一些摘錄…

 

評選標準:

(1) 創意度50%(訴求手法新穎度及精彩度)、主體掌握40%(符合主題性)、整體技術10%(整體技術、視覺風格、音樂表現)

(2) 分實拍組與動畫組,邀請5位專業人士擔任評審,評分方式採100分為滿分,由5位評審分數平均(平均分數取到小數點第2),得分最高者為優勝,如遇同分者,由評審決議之。

 

在評分標準(2)裡頭,這種平均計分方法是很危險的,有些老師天生就喜歡給高分,可能第一名是100分,第十名是90分,有些老師天生愛給低分,第一名可能也只有60分,在評審只有五位的狀況下,總平均很容易受「極值」影響。對高中數學有基本認識的人,都可以查覺這種評分方式的問題。

但這種評分方式的好處是,評審可以不用聚會討論,可以各自評分後將評分表寄回主辦單位結算就可,省下不少人力物力。不過可以這麼做的前題是,評審團人數眾多,比賽單位在結算時,(例如)可將極低及極高分去除後再加總平均,或許分數就會有很大的不同。

       

再者評審委員對於作品的好壞,應給予意見,好告訴大眾,這作品好在哪,或是差異、創意在哪。一方面是得以服眾,另一方面好的建議也可機會教育參賽者,讓得獎者與落敗者都能有所學習。

 

我特別分析評分標準及評審意見的原因是,捷運公司可以從制度上去改善,讓比賽更公平,而不是一味的將比賽結果,推給評審的自由心政,捷運公司不能這麼不負責任。

 從評分標準分析

創意度50%(訴求手法新穎度及精彩度)

主體掌握40%(符合主題性)

整體技術10%(整體技術、視覺風格、音樂表現)

 

    在我的書中或演講中,我會不斷強調一件事,比賽是短時間內說服評審的過程,所以理念要簡單,最忌一份作品裡,夾雜太多的理念。

   
    
捷運公司想要宣傳的有以下觀念

禮讓(博愛座、讓座、先下後上…等)

禮節(輕聲細語、勿飲食等。)

安全(防火、防災、握扶手等。)

 

        可以發現的是,優選以上的作品都是:一作品,一觀念。不過從佳作開始,就出現了一個作品想同時宣傳一個以上觀念的現象。這可能是參賽者有很大疏陋之處。

 

        這次前幾名的作品,很多讓參賽者「一看」就覺得很不爽。我想那是主辦單位在評分標準上權重出了問題。「整體技術」這方面的評分只有10%,所以像第一、二名音效很差、畫面處理不佳的狀況下,對總分的影響其實不大(只有10%)



第一名作品



第二名作品

我不得不說,第一名作品的創意成分的確比其他作品「略好」,主體掌握很明確,可以給予高分。但話有說回來,其他不少作品創意成度或是主體掌握也不錯也不錯,為什麼沒能晉級呢?

   

以下這兩份作品連佳作都沒有,我也真的想不透。





結論

比賽是門專業這個理念,一直沒被重視。看來我還是得多多演講,好去宣傳這樣的理念。

  

相關連結

http://udn.com/NEWS/DOMESTIC/BREAKINGNEWS3/5516957.shtml

http://www.wretch.cc/blog/Shadox/27273976

http://jeterchou.blogspot.com/2010/04/2009-show30.html

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